09/12/2008 03:29
Electronic Arts и 2K Games будут использовать PhysX

Сегодня компании NVIDIA, EA и 2K Games объявили о начале сотрудничества в области использования движка для обсчета физической модели игрового пространства. Это позволит сделать игровой процесс намного более реалистичным: можно будет взаимодействовать практически со всеми объектами в игре.

Пример работы движка PhysX в игре Mirror's Edge

На сегодняшний день, чтобы насладиться эффектами PhysX вовсе не обязательно использовать отдельную плату, так как с середины 2008 года NVIDIA был выпущен специальный драйвер, с помощью которого расчеты физической модели сцены переносятся на плечи графического процессора видеокарт серии GeForce 8 и выше. В идеальном случае следует использовать систему SLI, когда в компьютер устанавливается две видеокарты, тогда одна из них берет на себе вопросы физики, а вторая — собственно прорисовки изображения.

© CyberStyle.ru по материалам TechnologyToday